好久好久好久以前、歷經過一段 timer 大爆炸時期,當時希望各個 time-ago 的顯示可以隨著時間變化改變。很幸運的、在這件事發生之前,就看過類似的案例。(其實是 google-doole 的案例啦~)當時還蠻有空亂 trace 的,突然想到、所以就來回憶一下。

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阿、也許接下來會開 haskell 的坑?但、想為自己對從以前到現在對 functional 的理解下一個簡單的結論,主要是描述該用什摸樣的想法來入 OO 和 functional,他們的想法差異又在哪裡這樣,然後、希望過一段時間後回來,會發現以前的自己果然太天真了~這樣。(絕對很傻很天真、所以此篇慎入)

我希望我可以盡量的不辭窮(?) 但應該還是有點難。

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這是我蠻常被問到的問題。想想也蠻有趣的,有不少是後端或者不太知道前端做些什摸樣的事情,然後、聽到寫測試,覺得很奇妙就問了這樣。相較於很多人分享測試環境該怎摸設定,用哪一套比較好,或者應該要 TDD 還是 BDD ,這篇想說的都不是這些,只是想描述下、前端測試要寫哪些東西、又該注意些什摸這樣。

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字串和陣列,是很重要且基本的兩個型別,但、為什摸會想把他們擺一起呢?是因為、他們之間有非常有趣的關係。然後、另外打算附上個我個人愛用,但可能有點冷門的使用方式啦~!

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程式的重要組成之一,一定會提到判斷的對吧!在判斷的時候,常常會用到的就是 boolean 對吧!boolean 有 truefalse。在我們需要判斷的時候,常常會有 假如他沒有...假如他不是... 那種否定的判斷對吧! 沒錯、這次說的就是那個 not 歐~

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(趁著還有記憶,趕快填坑!)

絕大多數的行為(姑且不論操作動向),都是一個 click 、接著一個反應,但是、有各種不同名稱 ,有時候、我搞不清楚哪個名字的行為是什摸,因為對我來說,就是 click 然後…。

也就是說、這是個很好入手、不入手絕對會後悔的 pattern 阿!!!!

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