我要很認真的說、我真的不是數學系的~ = . .=

這次想要來筆記一下、一個超好用的東西~ @ 0@++ 雖然、過程也許可能有點難懂,不過、it’s ok。最重要的只是不要害怕
算式。(← 順便提醒自己一下)

rand number、是個跑模擬會用到、基本到不行的一樣東西。不管是在哪種語言,只要、srand()、rand(),然後…rand num
就會被生出來了。可是、挑剔的我,絕對不會因此滿足的,因為、根據情況不同,資料的數據分佈肯定會不一樣。

而、這次要講的box muller、在實做上、只需要短短的幾行就可以解決了我的問題阿~ (握拳) 為了怕自己忘記、一定要認真
的紀錄一下整個過程(有的過程、我大概會跳過啦~ XDDD 很多東西沒那摸熟 哈)

不想看無趣(又不正確?)的推導嗎~XDDDD
那就直接看精簡版吧~

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canvas系列…. = . .= 我停頓好久了耶~(心虛) 我還去回顧了一下,接下來,唔…盡量好了~ XDDD
精神實驗室咩~ 就…大家發揮想像力好了~(汗||)

前情提要

前回、提到了幾種簡便的、可以說完全不是透過canvas來做事件監聽的方式,這一回終於要進入正題了,
先來講如何直接透過canvas製作的前提,然後接下來2回再來講大概的實做方法(←我真的太富奸了~ XDDD) 然後、應該就可以
結束這個系列了…(終於)。

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科~ 我怠惰了一個多星期了耶~ @ . .@++ 迷有fu~ (攤手)
然後、就突然想起來…咦咦~ 前不久(?)去參加了JSDC,然後接著想到了MVC、就像某人所說的,『大家不約而同的MVC起來了』

所以、我也要來 MVC 一下~ (以下言論、純屬感想…|||)

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d3非彼d3~ XDDD
加上這個後,有些東西應該可以更好的表示,也不用自己刻了耶~真好~
雖然,跟它還不熟,不過…應該還有很多機會可以去熟悉它的~科科科

為了避免有可能出現奇怪的error,請使用新的瀏覽器。 XDDD

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其實、原本沒打算要繼range再接下去寫一篇的~
可是,總覺得上一篇有一點點不完整耶~ 依我貓毛的個性來說。所以、來補一下好了。

這篇應該會探討一下、ㄜ~ 我基於野生動物的直覺上的不知道正不正確的效能分析~(汗|||) 就算個小紀錄好了唄~(攤手)

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阿阿~其實…原本不是要寫這個的耶~ XDD 可是、想不出來該怎摸寫我想寫的、再慢慢醞釀一下好了,就讓好東西醞釀的再久
一點好了 哈~來出個好久不見的小品文就好。不然~人家好想趕快認真的試試看剛學的$\LaTeX{}$ (←硬是要用一下就是了~
XDD) 好~馬上進入正題…。

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ㄜ~其實…原本打算接著上次的話題,繼續寫一下canvas系列的(詳見
[canvas]上的事件 — (1)
[canvas]上的事件 — (2)
可是,接下來這個,可能會講的落落長耶~ > 3< 有點點懶~so~~ XDDDD 剛好對JS和OO突然有fu,所以、決定來紀錄一下
這個突如其來的感想吧~

對、我很任性~ XDDD 想到、不做會很彆扭歐~ (扭扭) 所以、我一定要認真的紀錄一下。

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今天、實驗進度大躍進~ XDD 雖然勒~ = 口= 唉唉唉~算算了、不提了~ > 3< 既然有進度、那就接著延續昨天的話題、canvas
事件吧~!!好~記得昨天辛酸史講到了isPointInPath、今天就接下去紀錄…嗯~今天就來歸納一下canvas如何綁定事件吧~ w

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